《刺客信条:影 Black Flag Resynced》保留了“Edward的经典动作”,但在跑酷系统上借鉴了近期作品的改进_蜘蛛资讯网
k Flag Resynced 引入了近期 RPG 作品中的独立蹲伏键,使潜行变得更加“动态”。开发团队希望这能为玩家“开启更多战术路线和隐秘的进攻方式”。Edward 在战斗中的移动速度也更快,玩家可以利用格挡(Parries)打破敌人的防御,使其陷入破绽。这看起来像是近期 RPG 作品中类魂战斗风格与原作经典连招屠杀之间的一个平衡点。不过,有传言称袖剑战斗被移除了,如果属实,那将是非常令人遗憾
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nbsp; 你可能已经在社交媒体上刷到过关于 刺客信条:影 Black Flag Resynced 跑酷动作的对比视频,不少玩家抱怨重制版看起来“退步”了。尽管近几部作品的动作表现确实显得有些生硬,失去了 Ubisoft 在 统一指挥II 中打磨出的那种极致流畅感,但这种批评显然被过度放大了:它完全不至于引发过去一周网络上铺天盖地的“哀悼”。开发团队的目标是尽可能精准地还原原